Adaptation de l'éclairage pour la VR/AR

Durée: 0 h 50 min

Nombre de leçons: 31

Rubrique: Lighting Artist

1. Introduction à l'éclairage en VR/AR

1.1. Définition et concepts de base

1.2. Importance de l'éclairage en VR/AR

1.3. Différences entre l'éclairage traditionnel et VR/AR

2. Principes de l'éclairage en VR/AR

2.1. Types de lumière en VR/AR

2.1.1. Lumière directionnelle

2.1.2. Lumière ponctuelle

2.1.3. Lumière ambiante

2.2. Éclairage dynamique vs statique

2.3. Gestion des ombres et des reflets

3. Techniques d'éclairage pour VR/AR

3.1. Utilisation des moteurs de jeu

3.1.1. Unity

3.1.2. Unreal Engine

3.2. Outils et plugins spécifiques

3.3. Optimisation de la performance de l'éclairage

4. Création d'ambiances lumineuses en VR/AR

4.1. Éclairage pour des environnements réalistes

4.2. Éclairage pour des environnements stylisés

4.3. Techniques de rendu pour des ambiances immersives

5. Éclairage interactif en VR/AR

5.1. Réagir à l'utilisateur

5.2. Intégration de l'éclairage avec les interactions

6. Études de cas et exemples pratiques

6.1. Analyse de projets VR/AR réussis

6.2. Leçons tirées des projets échoués

7. Conclusion et prochaines étapes

7.1. Recapitulatif des connaissances acquises

7.2. Ressources pour aller plus loin

7.3. Conseils pour l'application des compétences

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