Adaptation de l'éclairage pour la VR/AR
Durée: 0 h 50 min
Nombre de leçons: 31
Rubrique: Lighting Artist
1. Introduction à l'éclairage en VR/AR
1.1. Définition et concepts de base
1.2. Importance de l'éclairage en VR/AR
1.3. Différences entre l'éclairage traditionnel et VR/AR
2. Principes de l'éclairage en VR/AR
2.1. Types de lumière en VR/AR
2.1.1. Lumière directionnelle
2.1.2. Lumière ponctuelle
2.1.3. Lumière ambiante
2.2. Éclairage dynamique vs statique
2.3. Gestion des ombres et des reflets
3. Techniques d'éclairage pour VR/AR
3.1. Utilisation des moteurs de jeu
3.1.1. Unity
3.1.2. Unreal Engine
3.2. Outils et plugins spécifiques
3.3. Optimisation de la performance de l'éclairage
4. Création d'ambiances lumineuses en VR/AR
4.1. Éclairage pour des environnements réalistes
4.2. Éclairage pour des environnements stylisés
4.3. Techniques de rendu pour des ambiances immersives
5. Éclairage interactif en VR/AR
5.1. Réagir à l'utilisateur
5.2. Intégration de l'éclairage avec les interactions
6. Études de cas et exemples pratiques
6.1. Analyse de projets VR/AR réussis
6.2. Leçons tirées des projets échoués
7. Conclusion et prochaines étapes
7.1. Recapitulatif des connaissances acquises
7.2. Ressources pour aller plus loin
7.3. Conseils pour l'application des compétences