Techniques spécifiques pour les environnements immersifs

Durée: 0 h 46 min

Nombre de leçons: 27

Rubrique: Lighting Artist

1. Introduction aux Environnements Immersifs

1.1. Définition de la Réalité Virtuelle et Augmentée

1.2. Différences entre VR et AR

1.3. Applications courantes de la VR et AR

2. Principes de l'Éclairage en VR/AR

2.1. Rôle de l'Éclairage dans les Environnements Immersifs

2.2. Comprendre la Perception de la Lumière en VR/AR

3. Techniques d'Éclairage en VR

3.1. Éclairage Temps Réel vs Prérendu

3.2. Utilisation des Lumières Dynamiques et Statiques

3.3. Gestion des Ombres en VR

4. Techniques d'Éclairage en AR

4.1. Intégration de l'Éclairage Réel et Virtuel

4.2. Suivi de la Lumière en Temps Réel

4.3. Éclairage des Objets Virtuels dans des Contextes Réels

5. Outils et Logiciels pour l'Éclairage en VR/AR

5.1. Introduction aux Logiciels Courants (Unity, Unreal Engine)

5.2. Plug-ins et Extensions pour l'Éclairage

6. Études de Cas et Exemples Pratiques

6.1. Analyse de Projets Réussis en VR

6.2. Analyse de Projets Réussis en AR

7. Bonnes Pratiques et Astuces

7.1. Optimisation des Performances en Éclairage

7.2. Assurer la Cohérence et l'Immersion

8. Conclusion et Ressources Supplémentaires

8.1. Recapitulatif des Points Clés

8.2. Lectures Recommandées et Ressources en Ligne

Le coût de ce programme dépend de la formule d'abonnement choisie. Toutes les formules ont une durée de 12 mois calendaires.
Tous les programmes de formations sont validés par une ou plusieurs séries de QCM et/ou de Vrai Faux. En fonction du programme et du niveau choisi vous obtiendrez des évaluations différentes, de la plus facile à la plus difficile.
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