Éclairage et Réalité Virtuelle/Augmentée

Durée: 1 h 1 min

Nombre de leçons: 36

Rubrique: Lighting Artist

1. Introduction à l'Éclairage en Réalité Virtuelle (VR) et Augmentée (AR)

1.1. Définition et concepts de base

1.2. Différences entre VR et AR

1.3. Importance de l'éclairage en VR/AR

2. Principes Fondamentaux de l'Éclairage en VR/AR

2.1. Sources de lumière en environnements virtuels

2.2. Lumière directe et indirecte

2.3. Ombres et réflections

3. Techniques d'Éclairage en VR

3.1. Éclairage dynamique vs statique

3.2. Utilisation de cartes d'éclairage (light maps)

3.3. Gestion des performances et optimisation

4. Techniques d'Éclairage en AR

4.1. Intégration de la lumière virtuelle avec l'environnement réel

4.2. Suivi de la lumière en temps réel

4.3. Adaptation à différentes conditions d'éclairage

5. Outils et Logiciels pour l'Éclairage en VR/AR

5.1. Présentation des principaux logiciels (Unreal Engine, Unity, etc.)

5.2. Plugins et extensions pour l'éclairage

5.3. Cas d'utilisation et exemples concrets

6. Création d'Ambiances Lumineuses Immersives

6.1. Techniques pour créer des atmosphères réalistes

6.2. Effets de lumière volumétrique et particules

6.3. Exemples de scénarios immersifs

7. Défis et Solutions en Éclairage VR/AR

7.1. Problèmes courants et solutions

7.2. Éviter la nausée et la fatigue visuelle

7.3. Gestion de la lumière naturelle et artificielle

8. Tendances et Innovations en Éclairage VR/AR

8.1. Dernières avancées technologiques

8.2. Innovations futures

8.3. Influence de l'IA sur l'éclairage en VR/AR

9. Conclusion et Perspectives d'Avenir

9.1. Récapitulatif des connaissances acquises

9.2. Perspectives de carrière dans l'éclairage VR/AR

9.3. Ressources supplémentaires et lectures recommandées

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