Gestion des couleurs et rendu
Durée: 0 h 45 min
Nombre de leçons: 26
Rubrique: Lighting Artist
1. Introduction à la gestion des couleurs et rendu
1.1. Définition et importance
1.2. Applications dans le lighting design
2. Bases de la colorimétrie
2.1. Spectre lumineux et couleurs
2.2. Modèles de couleur (RGB, CMYK, etc.)
2.3. Température de couleur
3. Outils de gestion des couleurs
3.1. Colorimètres et spectrophotomètres
3.2. Logiciels de gestion des couleurs
4. Étalonnage des couleurs
4.1. Processus d'étalonnage
4.2. Étalonnage des moniteurs et des projecteurs
5. Techniques de rendu des couleurs
5.1. Rendu des couleurs en 2D
5.2. Rendu des couleurs en 3D
5.3. Rendu des couleurs en temps réel
6. Gestion des couleurs dans les projets
6.1. Workflow de gestion des couleurs
6.2. Collaboration et gestion des couleurs
7. Cas pratiques et études de cas
7.1. Cas pratique 1 : Étalonnage d'un moniteur
7.2. Cas pratique 2 : Gestion des couleurs dans un projet de jeu vidéo
8. Conclusion et ressources supplémentaires
8.1. Récapitulatif des concepts clés
8.2. Lectures et ressources recommandées