Techniques d'éclairage avancées en 3D
Durée: 1 h 3 min
Nombre de leçons: 35
Rubrique: Lighting Artist
1. Introduction aux techniques d'éclairage avancées en 3D
1.1. Qu'est-ce que l'éclairage avancé en 3D ?
1.2. Importance de l'éclairage avancé dans les productions 3D
2. Types d'éclairage avancé
2.1. Éclairage global (Global Illumination)
2.2. Éclairage directionnel et point light
2.3. Éclairage volumétrique
3. Techniques d'éclairage basées sur l'image (IBL)
3.1. Introduction à l'Image-Based Lighting
3.2. Utilisation des HDRI pour l'éclairage
3.3. Création de votre propre HDRI
4. Éclairage réaliste en 3D
4.1. Utilisation des matériaux PBR (Physically Based Rendering)
4.2. Réflexions et réfraction de la lumière
4.3. Éclairage de scènes intérieures et extérieures
5. Techniques d'éclairage avancées pour les personnages
5.1. Éclairage pour le rendu de la peau
5.2. Techniques d'éclairage pour les yeux
5.3. Éclairage de cheveux et de fourrure
6. Outils et logiciels pour l'éclairage avancé en 3D
6.1. Utilisation de Maya pour l'éclairage avancé
6.2. Techniques avancées avec Blender
6.3. Éclairage avec 3ds Max et V-Ray
7. Optimisation de l'éclairage pour le rendu
7.1. Réduction du bruit et optimisation des temps de rendu
7.2. Techniques de bake pour l'éclairage
7.3. Utilisation de light probes et lightmaps
8. Études de cas et exemples pratiques
8.1. Analyse d'un projet d'éclairage complexe
8.2. Exemples de projets réussis
8.3. Pratiques recommandées et astuces
9. Conclusion et ressources supplémentaires
9.1. Résumé des concepts clés
9.2. Lectures et tutoriels recommandés
9.3. Prochains pas pour approfondir les compétences